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室外建筑效果圖特點(diǎn),室外效果圖燈光介紹

作者:建筑效果圖出自《谷地?cái)?shù)字圖像》2020-12-11閱讀數(shù)(5512)

  室外建筑效果圖特點(diǎn),室外效果圖燈光介紹,很多才接觸室外效果圖制作的朋友對效果圖的燈光掌握不是很好,從而使效果圖的制作水平難以進(jìn)一步提升,今天就讓小編給大家簡單介紹一下效果圖的燈光特點(diǎn)。

  室外建筑效果圖Multiplier(倍增器)特點(diǎn)

  Multiplier(倍增器)是一個(gè)類似于燈光調(diào)光器的工具,用于精細(xì)調(diào)整光線的亮度。當(dāng)Multiplier的值小于1時(shí),光線的亮度會被減弱;當(dāng)值大于1時(shí),光線則會變得更加明亮。特別地,當(dāng)Multiplier的值設(shè)為負(fù)數(shù)時(shí),它實(shí)際上會從場景中“減去”光亮度,模擬出局部暗化的效果。這種“負(fù)光”技巧通常被巧妙地運(yùn)用在室內(nèi)角落,使光線柔和且層次豐富,創(chuàng)造出一般光源難以達(dá)到的獨(dú)特氛圍。對于相同顏色的燈光,通過調(diào)整Multiplier的值,不僅亮度有所變化,照射對象的顏色也會呈現(xiàn)出微妙的差異,為場景增添更多層次和細(xì)節(jié)。

室外建筑效果圖Multiplier(倍增器)特點(diǎn)圖

室外建筑效果圖Multiplier(倍增器)特點(diǎn)圖

  室外建筑效果圖Attenuation ( 衰減)特點(diǎn)

  Attenuation 衰減是燈光設(shè)置中至關(guān)重要的特性之一,它往往決定了場景的最終視覺效果。在3DS MAX中,默認(rèn)燈光設(shè)置是不帶衰減的,這意味著如果沒有對光源進(jìn)行衰減設(shè)置,場景可能會顯得過于明亮。為了避免這種情況,除了最暗的輔助光源外,其他所有光源都應(yīng)啟用衰減功能,以確保光影變化豐富,營造出更加自然和真實(shí)的場景效果。

室外建筑效果圖Attenuation ( 衰減)特點(diǎn)圖

室外建筑效果圖Attenuation ( 衰減)特點(diǎn)圖

  室外建筑效果圖3DSMAX燈光的,Exclued/inclued燈光特點(diǎn)

  3DSMAX燈光的,Exclued/inclued(排除/包括)功能,可設(shè)定場景中哪些物體受此燈管影響,哪些不受影響在一個(gè)復(fù)雜的場景中,為了追求效果,可能架設(shè)幾十盞燈光,這樣將造成某些物體受光過度甚至丟失陰影,如果將他們排除在一些燈光影響之外,就可以避免物體過亮的效果。對于建筑效果圖制作3DMAX與SU有疑問的可參考文化文章:制作建筑效果圖用Sketchup好還是3dsmax好?

室外建筑效果圖3DSMAX燈光的,Exclued/inclued燈光特點(diǎn)圖

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  以上是小編對室外建筑效果圖特點(diǎn),室外效果圖燈光介紹的整理文檔,如有問題請留言補(bǔ)充,小編后期修改調(diào)整

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